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小部件目录

使用 Flutter 的视觉、结构、平台和交互式小部件集合,更快地创建漂亮的应用程序。除了按类别浏览小部件外,您还可以查看小部件索引中的所有小部件。

设计系统

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Flutter 将两个设计系统作为 SDK 的一部分提供。

Cupertino

精美且高度保真的小部件,符合 Apple 的 iOS 和 macOS 人机界面指南。

您可以在 Dart 和 Flutter 的包存储库pub.dev上找到 Flutter 社区创建的更多设计系统,例如受 Windows 启发的fluent_ui、受 macOS 启发的macos_ui以及受 Ubuntu 启发的yaru 小部件。

基础小部件

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基础小部件支持一系列常用的渲染选项,例如输入、布局和文本。

Material 2 组件

实现 Material 2 设计指南的小部件。

Material 组件

实现 Material 3 设计规范的视觉、行为和动效丰富的小部件。

交互模型

响应触摸事件并将用户路由到不同的视图。

动画和动效

为你的应用添加动画。

可访问性

使你的应用程序更易于访问。

基础

在构建你的第一个Flutter应用程序之前需要了解的小部件。

布局

排列其他小部件,包括列、行、网格和许多其他布局。

异步

支持 Flutter 应用中异步模式的小部件。

文本

显示和设置文本样式。

样式

管理应用程序的主题,使应用程序能够响应屏幕尺寸,或添加填充。

滚动

滚动父元素中的多个小部件作为子元素。

绘图和效果

这些小部件在不改变子元素的布局、大小或位置的情况下,对其应用视觉效果。

资源、图像和图标

管理资源、显示图像和显示图标。

输入

除了 Material 组件和 Cupertino 中的输入小部件外,还可以获取用户输入。

每周小部件

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100 多个简短的 1 分钟解释视频,帮助您快速入门 Flutter 小部件。







观看更多每周小部件视频