在磁盘上存储键值数据
如果您需要保存相对较小的键值集合,可以使用shared_preferences
插件。
通常情况下,您需要为每个平台编写本地平台集成来存储数据。幸运的是,shared_preferences
插件可用于将键值数据持久化到 Flutter 支持的每个平台的磁盘上。
此食谱使用以下步骤:
- 添加依赖项。
- 保存数据。
- 读取数据。
- 删除数据。
1. 添加依赖项
#在开始之前,请添加shared_preferences
包作为依赖项。
要添加 shared_preferences
包作为依赖项,请运行 flutter pub add
:
flutter pub add shared_preferences
2. 保存数据
#要持久化数据,请使用 SharedPreferences
类提供的 setter 方法。setter 方法适用于各种原始类型,例如 setInt
、setBool
和 setString
。
setter 方法执行两件事:首先,同步更新内存中的键值对。然后,将数据持久化到磁盘。
// 加载并获取此应用的共享首选项。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// 将计数器值保存到持久存储的 'counter' 键下。
await prefs.setInt('counter', counter);
3. 读取数据
#要读取数据,请使用 SharedPreferences
类提供的适当的 getter 方法。每个 setter 都有一个对应的 getter。例如,您可以使用 getInt
、getBool
和 getString
方法。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// 尝试从持久存储中读取计数器值。
// 如果不存在,则返回 null,因此默认为 0。
final counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;
请注意,如果持久化值与 getter 方法预期的类型不同,则 getter 方法会抛出异常。
4. 删除数据
#要删除数据,请使用 remove()
方法。
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
// 从持久存储中删除计数器键值对。
await prefs.remove('counter');
支持的类型
#虽然 shared_preferences
提供的键值存储易于使用且方便,但它有一些限制:
- 只能使用原始类型:
int
、double
、bool
、String
和List<String>
。 - 它并非设计用于存储大量数据。
- 并不能保证数据会在应用重启后仍然持久化。
测试支持
#最好使用 shared_preferences
测试持久化数据的代码。为此,该包提供了一个首选项存储的内存中模拟实现。
要设置测试以使用模拟实现,请在测试文件的 setUpAll()
方法中调用 setMockInitialValues
静态方法。传入一个键值对映射作为初始值。
SharedPreferences.setMockInitialValues(<String, Object>{
'counter': 2,
});
##完整示例
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Shared preferences demo',
home: MyHomePage(title: 'Shared preferences demo'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
_loadCounter();
}
/// 启动时从持久存储中加载初始计数器值,
/// 或如果不存在则回退到 0。
Future<void> _loadCounter() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
_counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;
});
}
/// 单击后,递增计数器状态并
/// 异步将其保存到持久存储。
Future<void> _incrementCounter() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
setState(() {
_counter = (prefs.getInt('counter') ?? 0) + 1;
prefs.setInt('counter', _counter);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
'You have pushed the button this many times: ',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
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