播放和暂停视频
在应用开发中,播放视频是一项常见任务,Flutter 应用也不例外。为了播放视频,Flutter 团队提供了 video_player
插件。您可以使用 video_player
插件播放存储在文件系统中、作为资源或来自互联网的视频。
在 iOS 上,video_player
插件利用 AVPlayer
来处理播放。在 Android 上,它使用 ExoPlayer
。
此示例演示如何使用 video_player
包通过以下步骤从互联网流式传输视频,并使用基本的播放和暂停控件:
- 添加
video_player
依赖项。 - 向您的应用添加权限。
- 创建并初始化
VideoPlayerController
。 - 显示视频播放器。
- 播放和暂停视频。
1. 添加 video_player
依赖项
#此示例依赖于一个 Flutter 插件:video_player
。首先,将此依赖项添加到您的项目中。
要添加 video_player
包作为依赖项,请运行 flutter pub add
:
flutter pub add video_player
2. 向您的应用添加权限
#接下来,更新您的 android
和 ios
配置,以确保您的应用具有从互联网流式传输视频的正确权限。
Android
#在 <application>
定义之后,将以下权限添加到 AndroidManifest.xml
文件中。AndroidManifest.xml
文件位于 <project root>/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application ...>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>
iOS
#对于 iOS,请将以下内容添加到位于 <project root>/ios/Runner/Info.plist
的 Info.plist
文件中。
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
macOS
#如果您使用基于网络的视频,mac-entitlement。
Web
#Flutter web 不支持 dart:io
,因此请避免对插件使用 VideoPlayerController.file
构造函数。使用此构造函数会尝试创建一个抛出 UnimplementedError
的 VideoPlayerController.file
。
不同的 Web 浏览器可能具有不同的视频播放功能,例如支持的格式或自动播放。查看 video_player_web 包以获取更多特定于 Web 的信息。
VideoPlayerOptions.mixWithOthers
选项目前无法在 Web 中实现。如果您在 Web 中使用此选项,它将被静默忽略。
3. 创建并初始化 VideoPlayerController
#现在您已经安装了具有正确权限的 video_player
插件,请创建一个 VideoPlayerController
。VideoPlayerController
类允许您连接到不同类型的视频并控制播放。
在播放视频之前,您还必须 initialize
控制器。这将建立与视频的连接并为播放准备控制器。
要创建并初始化 VideoPlayerController
,请执行以下操作:
- 创建一个带有配套
State
类的StatefulWidget
- 向
State
类添加一个变量来存储VideoPlayerController
- 向
State
类添加一个变量来存储VideoPlayerController.initialize
返回的Future
- 在
initState
方法中创建并初始化控制器 - 在
dispose
方法中释放控制器
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
const VideoPlayerScreen({super.key});
@override
State<VideoPlayerScreen> createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late VideoPlayerController _controller;
late Future<void> _initializeVideoPlayerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// 创建并存储 VideoPlayerController。VideoPlayerController
// 提供了多个不同的构造函数,用于从资源、文件或互联网播放视频。
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(
Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/butterfly.mp4',
),
);
_initializeVideoPlayerFuture = _controller.initialize();
}
@override
void dispose() {
// 确保释放 VideoPlayerController 以释放资源。
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 完成下一步中的代码。
return Container();
}
}
4. 显示视频播放器
#现在,显示视频。video_player
插件提供 VideoPlayer
小部件来显示由 VideoPlayerController
初始化的视频。 默认情况下,VideoPlayer
小部件占据尽可能多的空间。对于视频来说,这通常并非理想选择,因为视频旨在以特定纵横比显示,例如 16x9 或 4x3。
因此,将 VideoPlayer
小部件包装在 AspectRatio
小部件中,以确保视频具有正确的比例。
此外,您必须在 _initializeVideoPlayerFuture()
完成后显示 VideoPlayer
小部件。使用 FutureBuilder
在控制器完成初始化之前显示加载微调器。注意:初始化控制器不会开始播放。
// 使用 FutureBuilder 在等待 VideoPlayerController 完成初始化时显示加载微调器。
FutureBuilder(
future: _initializeVideoPlayerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
// 如果 VideoPlayerController 已完成初始化,请使用
// 它提供的数据来限制视频的纵横比。
return AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
// 使用 VideoPlayer 小部件显示视频。
child: VideoPlayer(_controller),
);
} else {
// 如果 VideoPlayerController 仍在初始化,则显示
// 加载微调器。
return const Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
},
)
5. 播放和暂停视频
#默认情况下,视频以暂停状态开始。要开始播放,请调用 VideoPlayerController
提供的 play()
方法。要暂停播放,请调用 pause()
方法。
对于此示例,请向您的应用添加一个 FloatingActionButton
,该按钮根据情况显示播放或暂停图标。当用户点击按钮时,如果视频当前已暂停,则播放视频;如果视频正在播放,则暂停视频。
FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 将播放或暂停包装在对 `setState` 的调用中。这确保
// 显示正确的图标。
setState(() {
// 如果视频正在播放,则暂停它。
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
// 如果视频已暂停,则播放它。
_controller.play();
}
});
},
// 根据播放器的状态显示正确的图标。
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
)
完整示例
#import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
void main() => runApp(const VideoPlayerApp());
class VideoPlayerApp extends StatelessWidget {
const VideoPlayerApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Video Player Demo',
home: VideoPlayerScreen(),
);
}
}
class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
const VideoPlayerScreen({super.key});
@override
State<VideoPlayerScreen> createState() => _VideoPlayerScreenState();
}
class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
late VideoPlayerController _controller;
late Future<void> _initializeVideoPlayerFuture;
@override
void initState() {
super.initState();
// 创建并存储 VideoPlayerController。VideoPlayerController
// 提供了多个不同的构造函数,用于从资源、文件或互联网播放视频。
_controller = VideoPlayerController.networkUrl(
Uri.parse(
'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/videos/butterfly.mp4',
),
);
// 初始化控制器并存储 Future 以备后用。
_initializeVideoPlayerFuture = _controller.initialize();
// 使用控制器循环播放视频。
_controller.setLooping(true);
}
@override
void dispose() {
// 确保释放 VideoPlayerController 以释放资源。
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Butterfly Video'),
),
// 使用 FutureBuilder 在等待 VideoPlayerController 完成初始化时显示加载微调器。
body: FutureBuilder(
future: _initializeVideoPlayerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
// 如果 VideoPlayerController 已完成初始化,请使用
// 它提供的数据来限制视频的纵横比。
return AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
// 使用 VideoPlayer 小部件显示视频。
child: VideoPlayer(_controller),
);
} else {
// 如果 VideoPlayerController 仍在初始化,则显示
// 加载微调器。
return const Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 将播放或暂停包装在对 `setState` 的调用中。这确保
// 显示正确的图标。
setState(() {
// 如果视频正在播放,则暂停它。
if (_controller.value.isPlaying) {
_controller.pause();
} else {
// 如果视频已暂停,则播放它。
_controller.play();
}
});
},
// 根据播放器的状态显示正确的图标。
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
);
}
}
除非另有说明,否则本网站上的文档反映的是 Flutter 的最新稳定版本。页面最后更新于 2025-01-30。 查看源代码 或 报告问题。