从网页启动添加 iOS 作为目标平台
要为 macOS 上的 Flutter 应用添加 iOS 作为目标平台,请按照以下步骤操作。
安装 Xcode
#- 为 Xcode 分配至少 26 GB 的存储空间。 建议分配 42 GB 的存储空间以获得最佳配置。
- 安装 Xcode 16 以调试和编译原生 Swift 或 Objective-C 代码。
配置 iOS 开发
#安装和配置 Xcode
#要为 iOS 开发 Flutter 应用,请安装 Xcode 以编译为原生字节码。
打开 App Store 并登录。
搜索
Xcode
。点击 安装。
Xcode 安装程序需要占用 6 GB 以上的存储空间。 下载可能需要一些时间。
要配置命令行工具以使用已安装的 Xcode 版本,请使用以下命令。
sudo sh -c 'xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer && xcodebuild -runFirstLaunch'
此路径适用于最新版本的 Xcode。 如果需要使用其他版本,请指定该路径。
签署 Xcode 许可协议。
sudo xcodebuild -license
尽量使用当前版本的 Xcode。
配置目标 iOS 设备
#使用 Xcode,您可以在 iOS 设备或模拟器上运行 Flutter 应用。
配置你的 iOS 模拟器
#要准备在 iOS 模拟器上运行和测试你的 Flutter 应用,请按照以下步骤操作。
要安装 iOS 模拟器,请运行以下命令:
xcodebuild -downloadPlatform iOS
要启动模拟器,请运行以下命令:
open -a Simulator
将你的模拟器设置为使用 64 位设备。这包括 iPhone 5s 或更高版本。
从 Xcode 中,选择一个模拟器设备类型。
前往 窗口 > 设备和模拟器。
你也可以按 Cmd + Shift + 2。
设备和模拟器 对话框打开后,点击 模拟器。
从左侧列表中选择一个 模拟器,或按 + 创建一个新的模拟器。
从 模拟器 应用中,前往 文件 > 打开模拟器 > 选择你的目标 iOS 设备。
要检查模拟器中的设备版本,请打开 设置 应用 > 通用 > 关于本机。
模拟的高屏幕密度 iOS 设备可能会超出你的屏幕。如果你的 Mac 上出现这种情况,请在 模拟器 应用中更改显示大小。
显示大小 菜单命令 键盘快捷键 小型 窗口 > 物理大小 Cmd + 1 中等 窗口 > 精确点 Cmd + 2 高清精确 窗口 > 像素精确 Cmd + 3 适应屏幕 窗口 > 适应屏幕 Cmd + 4
设置您的目标物理 iOS 设备
#要将您的 Flutter 应用部署到物理 iPhone 或 iPad,您需要执行以下操作:
- 创建一个Apple 开发者 帐户。
- 在 Xcode 中设置物理设备部署。
- 创建一个开发配置文件来自行签名证书。
- 如果您的应用使用 Flutter 插件,则安装第三方 CocoaPods 依赖项管理器。
创建您的 Apple ID 和 Apple 开发者帐户
#您现在可以跳过此步骤。在准备好将您的应用分发到 App Store 之前,您实际上并不需要 Apple 开发者帐户。
如果您只需要 测试 部署您的应用,请完成第一步并继续下一节。
将您的物理 iOS 设备连接到您的 Mac
#配置您的物理 iOS 设备以连接到 Xcode。
将您的 iOS 设备连接到 Mac 上的 USB 端口。
首次将 iOS 设备连接到 Mac 时,您的 iOS 设备会显示**“信任此电脑?”**对话框。
点击**“信任”**。
出现提示时,解锁您的 iOS 设备。
在 iOS 16 或更高版本上启用开发者模式
#从 iOS 16 开始,Apple 要求您启用**开发者模式** 以防止恶意软件。在部署到运行 iOS 16 或更高版本的设备之前,请启用开发者模式。
点击**“设置”** > “隐私与安全性” > “开发者模式”。
点击切换**“开发者模式” 到 “开启”**。
点击**“重启”**。
iOS 设备重启后,解锁您的 iOS 设备。
当出现**“打开开发者模式?”对话框时,点击“打开”**。
该对话框解释说,开发者模式需要降低 iOS 设备的安全性。
解锁您的 iOS 设备。
启用开发者代码签名证书
#要部署到物理 iOS 设备,您需要与您的 Mac 和 iOS 设备建立信任关系。这要求您将签名的开发者证书加载到您的 iOS 设备。要在 Xcode 中签名应用,您需要创建一个开发配置文件。
要配置您的项目,请按照 Xcode 签名流程操作。
启动 Xcode。
前往 Xcode > 设置...
- 前往 Xcode > 设置...
- 点击**“帐户”**。
- 点击**“+”**。
- 选择**“Apple ID”** 并点击**“继续”**。
- 出现提示时,输入您的Apple ID 和 密码 。
- 关闭**“设置”**对话框。
开发和测试支持任何 Apple ID。
前往 文件 > 打开...
您也可以按 Cmd + O。
导航到您的 Flutter 项目目录。
在您的项目中打开默认的 Xcode 工作区:
ios/Runner.xcworkspace
。在运行按钮右侧的设备下拉菜单中,选择您打算部署到的物理 iOS 设备。
它应该出现在**“iOS 设备”**标题下。
在左侧导航面板的**“目标”下,选择“Runner”**。
在**“Runner”设置窗格中,点击“签名与功能”**。
选择顶部的**“全部”**。
选择**“自动管理签名”**。
从**“团队”**下拉菜单中选择一个团队。
团队是在您的Apple 开发者帐户 页面上的**“App Store Connect”**部分中创建的。如果您尚未创建团队,可以选择一个 个人团队 。
“团队” 下拉菜单将该选项显示为 “您的姓名(个人团队)”。
选择团队后,Xcode 将执行以下任务:
- 创建并下载开发证书
- 将您的设备注册到您的帐户,
- 根据需要创建并下载配置文件
如果 Xcode 中的自动签名失败,请验证项目的**“常规”** > “身份” > **“捆绑包标识符”**值是否唯一。
启用对您的 Mac 和 iOS 设备的信任
#首次连接物理 iOS 设备时,请为您的 Mac 和 iOS 设备上的开发证书都启用信任。
当您将设备连接到 Mac时,您应该已在 iOS 设备上启用了对 Mac 的信任。
为您的 iOS 设备启用开发者证书
#在不同版本的 iOS 中,启用证书的方式有所不同。
在 iOS 设备上打开**“设置”**应用。
点击**“常规”** > “描述文件与设备管理”。
点击切换您的证书到**“启用”**
在 iOS 设备上打开**“设置”**应用。
点击**“常规”** > “VPN 与设备管理”。
点击切换您的证书到**“启用”**。
在 iOS 设备上打开**“设置”**应用。
点击**“常规”** > “VPN 与设备管理”。
在**“开发者应用”**标题下,您应该找到您的证书。
点击您的证书。
点击**“信任“
””**。 当对话框显示时,点击**“信任”**。
如果显示**“codesign 想要访问密钥...”**对话框:
输入您的 macOS 密码。
点击**“始终允许”**。
在您的 iOS 设备上设置无线调试(可选)
#要使用 Wi-Fi 连接调试您的设备,请按照此步骤操作。
将您的 iOS 设备连接到与您的 macOS 设备相同的网络。
为您的 iOS 设备设置密码。
打开Xcode。
前往 窗口 > 设备和模拟器。
您也可以按 Shift + Cmd + 2。
选择您的 iOS 设备。
选择**“通过网络连接”**。
设备名称旁边出现网络图标后,将您的 iOS 设备从 Mac 上拔下。
如果您在使用 flutter run
时没有看到您的设备列出,请延长超时时间。超时时间默认为 10 秒。要延长超时时间,请将值更改为大于 10 的整数。
flutter run --device-timeout 60
安装 CocoaPods
#如果您的应用依赖于包含原生 iOS 代码的Flutter 插件,请安装CocoaPods。此程序捆绑了 Flutter 和 iOS 代码中的各种依赖项。
要安装和设置 CocoaPods,请运行以下命令:
按照CocoaPods 安装指南安装
cocoapods
。sudo gem install cocoapods
启动您首选的文本编辑器。
在文本编辑器中打开 Zsh 环境变量文件
~/.zshenv
。复制以下行并将其粘贴到
~/.zshenv
文件的末尾。bashexport PATH=$HOME/.gem/bin:$PATH
保存您的
~/.zshenv
文件。要应用此更改,请重新启动所有打开的终端会话。
检查您的开发环境
#运行 Flutter doctor
#flutter doctor
命令验证 macOS 的完整 Flutter 开发环境的所有组件。
打开 您的终端。
要验证所有组件的安装,请运行以下命令。
flutter doctor
正如您选择开发 iOS,您不需要 所有 组件。 如果您遵循本指南,您的命令结果应类似于:
Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.27.0, on macOS 14.4.0 23E214 darwin-arm64, locale en)
[!] Android toolchain - develop for Android devices
[✓] Chrome - develop for the web
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 16)
[!] Android Studio (not installed)
[✓] VS Code (version 1.95)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources
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疑难解答 Flutter doctor 问题
#当 flutter doctor
命令返回错误时,可能是 Flutter、VS Code、、连接的设备或网络资源的问题。
如果 flutter doctor
命令针对任何这些组件返回错误,请使用详细标志再次运行它。
flutter doctor -v
检查输出以查看您可能需要安装的其他软件或需要执行的其他任务。
如果您更改了 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请 再次 运行 flutter doctor
以验证安装。
开始使用 Flutter 开发 iOS 在 macOS 应用
#恭喜您。 安装所有先决条件和 Flutter SDK 后,您可以开始为 iOS 在 macOS 开发 Flutter 应用。
要继续您的学习之旅,请参考以下指南:
除非另有说明,否则本网站上的文档反映的是 Flutter 的最新稳定版本。页面最后更新于 2025-01-30。 查看源代码 或 报告问题。