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隐式动画

欢迎来到隐式动画代码实验室,您将学习如何使用 Flutter 小部件轻松创建特定属性集的动画。

为了充分利用本代码实验室,您应该具备以下方面的基本知识:

本代码实验室涵盖以下内容:

  • 使用 AnimatedOpacity 创建淡入效果。
  • 使用 AnimatedContainer 动画化大小、颜色和边距的过渡。
  • 隐式动画概述及其使用方法。

完成本代码实验室的预计时间:15-30 分钟。

什么是隐式动画?

#

使用 Flutter 的动画库,您可以为 UI 中的小部件添加动态效果并创建视觉效果。库中的一个小部件集为您管理动画。这些小部件统称为 隐式动画 或_隐式动画小部件_,其名称源自它们实现的ImplicitlyAnimatedWidget 类。使用隐式动画,您可以通过设置目标值来动画化小部件属性;每当该目标值更改时,小部件都会将属性从旧值动画化到新值。这样,隐式动画就用便利性换取了控制权——它们管理动画效果,因此您不必这样做。

示例:淡入文本效果

#

以下示例显示了如何使用名为AnimatedOpacity 的隐式动画小部件向现有 UI 添加淡入效果。 示例一开始没有动画代码 ——它由一个包含以下内容的Material App 主屏幕组成:

  • 猫头鹰照片。
  • 一个单击时不执行任何操作的 显示详情 按钮。
  • 照片中猫头鹰的描述文本。

淡入(起始代码)

#

要查看示例,请单击 运行

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';

const owlUrl =
    'https://raw.githubusercontent.com/flutter/website/main/src/content/assets/images/docs/owl.jpg';

class FadeInDemo extends StatefulWidget {
  const FadeInDemo({super.key});

  @override
  State<FadeInDemo> createState() => _FadeInDemoState();
}

class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      Image.network(owlUrl),
      TextButton(
        child: const Text(
          'Show Details',
          style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
        ),
        onPressed: () => {},
      ),
      const Column(
        children: [
          Text('Type: Owl'),
          Text('Age: 39'),
          Text('Employment: None'),
        ],
      )
    ]);
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: FadeInDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

使用 AnimatedOpacity 小部件动画化不透明度

#

本节包含一个步骤列表,您可以使用这些步骤将隐式动画添加到淡入起始代码。完成这些步骤后,您还可以运行已完成更改的淡入完成 代码。这些步骤概述了如何使用 AnimatedOpacity 小部件添加以下动画功能:

  • 在用户单击 显示详情 之前,猫头鹰的描述文本保持隐藏状态。
  • 当用户单击 显示详情 时,猫头鹰的描述文本淡入。

1. 选择要动画化的 Widget 属性

#

要创建淡入效果,您可以使用 AnimatedOpacity 小部件动画化 opacity 属性。将 Column 小部件包装在 AnimatedOpacity 小部件中:

dart
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return ListView(children: <Widget>[
    Image.network(owlUrl),
    TextButton(
      child: const Text(
        'Show Details',
        style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
      ),
      onPressed: () => {},
    ),
    const Column(
      children: [
        Text('Type: Owl'),
        Text('Age: 39'),
        Text('Employment: None'),
      ],
    ),
    AnimatedOpacity(
      child: const Column(
        children: [
          Text('Type: Owl'),
          Text('Age: 39'),
          Text('Employment: None'),
        ],
      ),
    ),
  ]);
}

2. 为动画属性初始化状态变量

#

要在用户单击 显示详情 之前隐藏文本,请将 opacity 的起始值设置为零:

dart
class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
  double opacity = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      // ...
      AnimatedOpacity(
        opacity: opacity,
        child: const Column(

3. 设置动画持续时间

#

除了 opacity 参数外,AnimatedOpacity 还需要一个duration 用于其动画。在此示例中,您可以从 2 秒开始:

dart
AnimatedOpacity(
  duration: const Duration(seconds: 2),
  opacity: opacity,
  child: const Column(

4. 设置动画触发器并选择结束值

#

配置动画以在用户单击 显示详情 时触发。为此,请使用 TextButtononPressed() 处理程序更改 opacity 状态。为了使 FadeInDemo 小部件在用户单击 显示详情 时完全可见,请使用 onPressed() 处理程序将 opacity 设置为 1:

dart
TextButton(
  child: const Text(
    'Show Details',
    style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
  ),
  onPressed: () => {},
  onPressed: () => setState(() {
    opacity = 1;
  }),
),

淡入(完成)

#

这是您已完成更改的示例。运行此示例,然后单击 显示详情 以触发动画。

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';

const owlUrl =
    'https://raw.githubusercontent.com/flutter/website/main/src/content/assets/images/docs/owl.jpg';

class FadeInDemo extends StatefulWidget {
  const FadeInDemo({super.key});

  @override
  State<FadeInDemo> createState() => _FadeInDemoState();
}

class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
  double opacity = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      Image.network(owlUrl),
      TextButton(
        child: const Text(
          'Show Details',
          style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
        ),
        onPressed: () => setState(() {
          opacity = 1;
        }),
      ),
      AnimatedOpacity(
        duration: const Duration(seconds: 2),
        opacity: opacity,
        child: const Column(
          children: [
            Text('Type: Owl'),
            Text('Age: 39'),
            Text('Employment: None'),
          ],
        ),
      )
    ]);
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: FadeInDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

综合运用

#

淡入文本效果 示例演示了 AnimatedOpacity 小部件的以下功能。

  • 它侦听其 opacity 属性的状态更改。
  • opacity 属性更改时,它会将过渡动画化到 opacity 的新值。
  • 它需要一个 duration 参数来定义值之间的过渡应持续多长时间。

示例:形状变化效果

#

以下示例显示了如何使用AnimatedContainer 小部件使用不同类型(doubleColor)动画化多个属性(marginborderRadiuscolor)。 示例一开始没有动画代码 。它从包含以下内容的Material App 主屏幕开始:

  • 使用 borderRadiusmargincolor 配置的 Container 小部件。每次运行示例时都会重新生成这些属性。
  • 单击时不执行任何操作的 更改 按钮。

形状变化(起始代码)

#

要启动示例,请单击 运行

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

double randomBorderRadius() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

double randomMargin() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

Color randomColor() {
  return Color(0xFFFFFFFF & Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}

class AnimatedContainerDemo extends StatefulWidget {
  const AnimatedContainerDemo({super.key});

  @override
  State<AnimatedContainerDemo> createState() => _AnimatedContainerDemoState();
}

class _AnimatedContainerDemoState extends State<AnimatedContainerDemo> {
  late Color color;
  late double borderRadius;
  late double margin;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    color = randomColor();
    borderRadius = randomBorderRadius();
    margin = randomMargin();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            SizedBox(
              width: 128,
              height: 128,
              child: Container(
                margin: EdgeInsets.all(margin),
                decoration: BoxDecoration(
                  color: color,
                  borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
                ),
              ),
            ),
            ElevatedButton(
              child: const Text('Change'),
              onPressed: () => {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: AnimatedContainerDemo(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

使用 AnimatedContainer 动画化颜色、borderRadius 和边距

#

本节包含一个步骤列表,您可以使用这些步骤将隐式动画添加到形状变化起始代码。完成每个步骤后,您还可以运行已完成更改的完整的形状变化示例

形状变化起始代码Container 小部件中的每个属性分配一个随机值。关联函数生成相关值:

  • randomColor() 函数为 color 属性生成一个 Color
  • randomBorderRadius() 函数为 borderRadius 属性生成一个 double
  • randomMargin() 函数为 margin 属性生成一个 double

以下步骤使用 AnimatedContainer 小部件:

  • 在用户单击 更改 时,过渡到 colorborderRadiusmargin 的新值。
  • 在设置 colorborderRadiusmargin 的新值时,对其进行动画化过渡。

1. 添加隐式动画

#

Container 小部件更改为 AnimatedContainer 小部件:

dart
SizedBox(
  width: 128,
  height: 128,
  child: Container(
  child: AnimatedContainer(
    margin: EdgeInsets.all(margin),
    decoration: BoxDecoration(
      color: color,
      borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
    ),
  ),
),

2. 设置动画属性的起始值

#

AnimatedContainer 小部件的属性更改时,它会在旧值和新值之间进行转换。为了包含用户单击 更改 时触发的行为,请创建一个 change() 方法。change() 方法可以使用 setState() 方法为 colorborderRadiusmargin 状态变量设置新值:

dart
void change() {
  setState(() {
    color = randomColor();
    borderRadius = randomBorderRadius();
    margin = randomMargin();
  });
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
  // ...

3. 设置动画触发器

#

要将动画设置为在用户按下 更改 时触发,请在 onPressed() 处理程序中调用 change() 方法:

dart
ElevatedButton(
  child: const Text('Change'),
  onPressed: () => {},
  onPressed: () => change(),
),

4. 设置持续时间

#

设置驱动旧值和新值之间过渡的动画的 duration

dart
SizedBox(
  width: 128,
  height: 128,
  child: AnimatedContainer(
    margin: EdgeInsets.all(margin),
    decoration: BoxDecoration(
      color: color,
      borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
    ),
    duration: const Duration(milliseconds: 400),
  ),
),

形状变化(完成)

#

这是您已完成更改的示例。运行代码并单击 更改 以触发动画。每次单击 更改 时,形状都会动画到其 marginborderRadiuscolor 的新值。

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

const _duration = Duration(milliseconds: 400);

double randomBorderRadius() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

double randomMargin() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

Color randomColor() {
  return Color(0xFFFFFFFF & Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}

class AnimatedContainerDemo extends StatefulWidget {
  const AnimatedContainerDemo({super.key});

  @override
  State<AnimatedContainerDemo> createState() => _AnimatedContainerDemoState();
}

class _AnimatedContainerDemoState extends State<AnimatedContainerDemo> {
  late Color color;
  late double borderRadius;
  late double margin;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    color = randomColor();
    borderRadius = randomBorderRadius();
    margin = randomMargin();
  }

  void change() {
    setState(() {
      color = randomColor();
      borderRadius = randomBorderRadius();
      margin = randomMargin();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            SizedBox(
              width: 128,
              height: 128,
              child: AnimatedContainer(
                margin: EdgeInsets.all(margin),
                decoration: BoxDecoration(
                  color: color,
                  borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
                ),
                duration: _duration,
              ),
            ),
            ElevatedButton(
              child: const Text('Change'),
              onPressed: () => change(),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: AnimatedContainerDemo(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

使用动画曲线

#

前面的示例显示了如何:

  • 隐式动画允许您动画化特定小部件属性值的过渡。
  • duration 参数允许您设置动画完成所需的时间。

隐式动画还允许您控制在设定的 duration 内发生的动画的 速率 变化。要定义此速率变化,请将 curve 参数的值设置为一个Curve,例如在Curves 类中声明的一个。

前面的示例未指定 curve 参数的值。如果没有指定曲线值,则隐式动画将应用线性动画曲线

完整的形状变化示例 中指定 curve 参数的值。当您为 curve 传递easeInOutBack 常量时,动画会发生变化,

dart
SizedBox(
  width: 128,
  height: 128,
  child: AnimatedContainer(
    margin: EdgeInsets.all(margin),
    decoration: BoxDecoration(
      color: color,
      borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
    ),
    duration: _duration,
    curve: Curves.easeInOutBack,
  ),
),

Curves.easeInOutBack 常量传递给 AnimatedContainer 小部件的 curve 属性时,请观察 marginborderRadiuscolor 的变化速率如何遵循该常量定义的曲线。

综合运用

#

完整的形状变化示例 动画化了 marginborderRadiuscolor 属性的值之间的过渡。AnimatedContainer 小部件会使其任何属性的更改都具有动画效果。这些包括您未使用的属性,例如 paddingtransform,甚至 childalignment!通过展示隐式动画的更多功能,完整的形状变化示例 构建在淡入完成 示例的基础之上。

隐式动画总结如下:

  • 一些隐式动画,例如 AnimatedOpacity 小部件,只动画化一个属性。其他的,例如 AnimatedContainer 小部件,可以动画化多个属性。
  • 隐式动画使用提供的 curveduration 动画化属性在更改时旧值和新值之间的过渡。
  • 如果您没有指定 curve,则隐式动画默认为线性曲线

接下来的步骤?

#

恭喜您完成了代码实验室!要了解更多信息,请查看以下建议: